Más de 16 mil universitarios participaron en la Liga de Videojuegos organizada por Movistar

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Con una participación récord de más de 16.000 estudiantes de la capital, la Liga Universitaria de Videojuegos, liderada por Movistar Game Club, se consolida como uno de los eventos más importantes del ecosistema gamer en el entorno académico colombiano.

Los estudiantes compitieron en dos de los títulos más populares del momento: Valorant y FIFA, representando a sus universidades en una experiencia que integró competencia, trabajo en equipo, habilidades digitales y pasión por los videojuegos.

La final se disputará los días 27 hasta el 30 de junio en el marco de la Comic Con Bogotá, uno de los eventos culturales y de entretenimiento más relevantes del país, llevando el talento universitario gamer a una vitrina de alto impacto nacional. La premiación estará entre 15 millones de pesos en Valorant y en Efootball: 3 millones de pesos y 2 boletas para el partido de la Selección Colombia.

“Con esta liga estamos demostrando que los videojuegos no son solo entretenimiento, sino una herramienta que impulsa habilidades clave para los jóvenes, como la estrategia, la colaboración y la toma de decisiones”, señaló Javier Jaramillo de South Gaming Group.

Un año récord para Movistar Game Club

Durante 2025, más de 40.000 jóvenes han participado en torneos, actividades y experiencias lideradas por el Movistar Game Club, reafirmando su posición como el ecosistema gamer más dinámico y con mayor impacto en Colombia.

Más que un juego: comunidad, innovación y futuro

A lo largo del año, Movistar Game Club ha tenido presencia en más de 15 ferias y eventos regionales, ha desarrollado espacios de formación en tecnología, gaming y creación de contenido digital, y ha reforzado su integración con instituciones educativas como una plataforma de desarrollo para los jóvenes.

La Liga Universitaria de Videojuegos y a futuro el Torneo Nacional de Gamers no solo celebran el talento gamer colombiano, sino que reflejan una apuesta por formar ciudadanos digitales, conectados, creativos y preparados para un futuro donde la tecnología es aliada del aprendizaje, la inclusión y la transformación social.