La Universidad del Atlántico lanzará concurso estudiantil para transformar su campus

90

La Institución abre el concurso estudiantil de diseño que definirá el proyecto arquitectónico de un nuevo equipamiento académico, recreativo y de bienestar para el campus.

Barranquilla, 27 de abril de 2026. El consejo de Planeación de la Universidad del Atlántico en cabeza del rector Rafael Castillo, aprobó el pasado 24 de abril, 4 mil millones de pesos para la construcción de la Casa del Estudiante, una nueva edificación de tres pisos para el Bienestar estudiantil que será levantada en el campus como un equipamiento académico y social orientado a articular aprendizaje y recreación con la mejora de la salud mental.

La tendencia mundial en materia de infraestructura, nos dice que los espacios en las universidades están pasando de ser estructuras meramente académicas a híbridas entre sociales y académicas. Como hecho inédito, el diseño arquitectónico del proyecto será obra de los propios estudiantes activos del programa de Arquitectura, cuya propuesta ganadora orientará la concepción del nuevo edificio.

El anuncio fue presentado por el señor rector Rafael Castillo, junto al Vicerrector de Bienestar Universitario, Wilson Quimbayo, y en articulación con el Decano de la Facultad de Arquitectura, Raúl Pérez, que refuerza la apuesta institucional por consolidar espacios amigables, ya que hoy el estudiante UniAtlanticense pasa hasta 12 horas dentro del campus con intervalos de tiempo libre amplios entre clases. Por tal motivo, esta es una apuesta para garantizar la dignidad en su estancia, diseñado, en su esencia, por quienes lo habitarán.

Una edificación de tres pisos para aprender, descansar y crear comunidad

La nueva edificación se proyecta sobre tres niveles que integrarán cinco zonas funcionales: acceso y administración; zona académica con salas de lectura, estudio y aulas con computadores; bienestar y ocio con salas de Playstation, con áreas de descanso colectivo, sala con bolsas de dormir, proyección de eventos, fútbol y zona de videojuegos con mínimo ocho puestos; servicios complementarios; y áreas de atención y acompañamiento, con consultorios psicológicos y de orientación académica. El proyecto se concibe como un equipamiento contemporáneo, flexible, sostenible y abierto a las dinámicas reales del estudiante universitario.

El diseño saldrá de las manos de los estudiantes

El concurso estará dirigido a equipos conformados por dos (2) estudiantes activos del programa de Arquitectura de la Universidad del Atlántico, quienes podrán presentar una única propuesta. Cada equipo deberá entregar una plancha única de 1.00 m × 0.70 m, en formato tipo concurso y composición libre, con plantas arquitectónicas, cortes, fachadas, esquemas conceptuales, imágenes o renders y diagramas de funcionamiento, acompañada de un video del proyecto de máximo 30 segundos —animación, recorrido o concepto narrado— que comunique la idea central de la propuesta.

Los criterios de evaluación contemplan la calidad arquitectónica y conceptual, la innovación y contemporaneidad, la claridad funcional del programa, la integración tecnológica, la bioclimática y sostenibilidad, la viabilidad constructiva y la calidad gráfica y comunicativa de la propuesta.

Premios y jurado

La Universidad del Atlántico reconocerá el primer lugar con un premio de $2.500.000 y el segundo lugar con un premio de $1.000.000. El jurado estará integrado por el Rector de la Universidad, el Vicerrector de Bienestar Universitario y el Decano de la Facultad de Arquitectura y sus decisiones serán inapelables.

Una invitación a transformar el campus

La Vicerrectoría de Bienestar Universitario y la Facultad de Arquitectura invitan a los estudiantes a inscribirse junto con su compañero o compañera de equipo y a sumarse a un proyecto que dejará huella: un edificio diseñado por estudiantes para estudiantes. La inscripción se mantendrá hasta el 15 de mayo de 2026, y la propuesta ganadora se conocerá el 20 de mayo.