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Ciencia y Desarrollo

En 32 estudios independientes se prueban los videojuegos creados en Colombia

AutorRedacción LGN
28 de septiembre de 2026 · 5:57 a. m.|4 min de lectura
La revolución gamer

Torneos, esports, comunidades, formación y desarrollo independiente harán parte de la propuesta gamer de Sofa, del 8 al 12 de octubre en Corferias.

En 2026, la industria mundial de videojuegos alcanzará ingresos estimados por USD 213.900 millones y una audiencia de 3.700 millones de jugadores, según Newzoo.

Mario Kart, la Comunidad de Tetris, F4, Scrub Community, Game Dev Academy y Beta Test Fest harán parte de una programación que recorre distintas formas de jugar, competir, aprender y crear.

Bogotá, septiembre de 2026. Los videojuegos que hoy se crean en Colombia tendrán en Sofa 2026 una oportunidad para encontrarse directamente con sus jugadores.

Del 8 al 12 de octubre, 32 estudios independientes locales participarán en Beta Test Fest, donde los visitantes podrán probar proyectos en desarrollo, conocer a quienes están detrás de su creación y acercarse a propuestas que aún se encuentran en proceso de construcción dentro de la industria nacional 

Ese encuentro entre desarrolladores y jugadores ocurre en medio de una industria que continúa ampliando su alcance.

En 2026, 3.700 millones de personas jugarán videojuegos en el mundo y el sector generará USD 213.900 millones, según Newzoo, lo que representa un crecimiento del 6,1 % frente al año anterior.

Más que una actividad asociada únicamente al entretenimiento, el videojuego reúne hoy comunidades, competencias, creación tecnológica y nuevas posibilidades profesionales. 

La programación gamer de Sofa reunirá diferentes formas de vivir los videojuegos.  Comunidades como Mario Kart y la Comunidad de Tetris realizarán demostraciones, encuentros, torneos y tutoriales, mientras la competencia tendrá presencia a través del equipo F4, Scrub Community y su escenario, además de un torneo de BetPlay en la tarima principal.

De esta manera, un visitante podrá pasar de probar un videojuego independiente a competir, conocer comunidades organizadas o acercarse al universo de los esports. 

“En Sofa vemos los videojuegos como mucho más que un título o un lanzamiento. Los entendemos como una cultura en la que se encuentran el arte, la tecnología, la comunidad, la identidad, la creatividad y el entretenimiento. Por eso, buscamos reunir las diferentes formas de vivir esta afición: desde quienes llegan a jugar y competir hasta quienes quieren entender cómo se desarrolla un videojuego, conocer nuevos proyectos o encontrarse con otras personas que comparten sus intereses”, afirma Zantiago Echeverri, director de Contenidos de SOFA. 

Para quienes quieren ir más allá de jugar y acercarse a lo que ocurre detrás de cada título, Game Dev Academy llevará a la tarima principal conversatorios, charlas y conferencias alrededor del desarrollo de videojuegos.

A esto se sumarán las franjas gamer de Sofa Academy, con contenidos sobre títulos, sagas y curiosidades de algunos de los juegos más conocidos de la industria. 

Esta programación también responde a un interés creciente por conocer, crear, desarrollar y profesionalizarse alrededor de los videojuegos en Colombia. De acuerdo con el Global Entertainment & Media Outlook de PwC, la industria de los videojuegos generó USD 461,1 millones en el país durante 2025, de los cuales USD 304,1 millones correspondieron a juegos sociales y casuales. 

“Para Corferias, Sofa representa la posibilidad de reunir en un mismo escenario a las comunidades que disfrutan los videojuegos y al talento que está detrás de su creación. Que los visitantes puedan jugar, competir, aprender y, al mismo tiempo, conocer proyectos desarrollados en Colombia permite visibilizar una industria que genera nuevas oportunidades para los jóvenes, los creadores y los emprendimientos vinculados con las industrias culturales y creativas”, señala Tatiana Rudd, jefe de proyecto de Sofa en Corferias. 

La participación de las mujeres también hará parte de esta conversación. La Secretaría Distrital de la Mujer presentará resultados de talleres y encuentros sobre su presencia en la escena gamer, desde los espacios casuales y competitivos hasta el desarrollo de videojuegos.

En 2025, la entidad señaló que el 72 % de las mujeres conectadas a internet juega videojuegos y organizó en Sofa un encuentro distrital para visibilizar la participación de gamers y creadoras digitales, así como los desafíos que enfrentan. 

Este será así un espacio para vivir y compartir la cultura gamer desde distintas experiencias: probar un videojuego colombiano en desarrollo, competir en un torneo, conocer una comunidad o descubrir cómo se crea un título. 

Del 8 al 12 de octubre, Corferias reunirá esas distintas formas de jugar, crear, competir y construir comunidad alrededor de los videojuegos.

Etiquetas:Tecnología
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